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SKETCHFRAMER 
Ejercicio 1 > Hello World

Ejercicio_Hello World


Modelar la estructura de un módulo simple a par>r de gráficos 2d.
En este caso u>lizaremos una combinación de Familia CC para muros y CU para cubierta.


Guía paso a paso:


Importar el archivo PLANTA_HW.DWG 
Revisar la escala. Confirmar posición del el origen de coordenadas.

COMENZAR A MODELAR


Vamos a trazar los muros de Steel Framing sobre la planta importada. Esta planta es un conjunto de aristas agrupadas. Vamos a trazar los muros sobre la linea de estructura, marcada como la segunda desde afuera hacia adentro del proyecto.

HW imag 2

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Seleccionar la siguiente configuración.


Drawing Settings > AUTOLEVELS

 

Esto configura el sistema para el posicionado de objetos sin encajarlos o limitaros a un nivel determinado. Es un modo de trabajo mas libre en
el espacio.

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Tipo de Perfil > CC


Elegimos la familia de periferia a usar, en este caso la estructura CC es la que corresponde con perfiladoras automáticas, donde tendremos luego un archivo de fabricación para enviar a la maquina.

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C Section > 89x41x10
Verificamos que este seleccionado este perfil, el mas común para este tipo de maquinas.


El resto de la configuración la dejamos por defecto.

HW imag 3

CREAR MUROS 


Comenzamos a trazar sobre la planta los muros del modelo. Seleccionado punto de origen y punto de destino. Haciendo uso del SNAP para garantizar que estemos seleccionado el punto externo del muro anterior.

Crear Paneles horizontal / CORREAS 


La estructura de cubierta puede ser realizada con CORREAS (Joists) o Retículas (Trusses).


Al tener la configuración de paneles con estructura CC, el programa toma por defecto el uso de Retículas.
Vamos a cambiar en el selector la familia de perfiles a CU.


De esta manera usaremos Correas para la cubierta. Esto puede ser cambiado una vez realizado el panel.

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Al igual que en el trazado de muros, dejaremos los Drawing Settings > AUTO LEVELS


CREAR > Seleccionamos 3 puntos en el mismo plano para trazar el Panel Horizontal que será la cubierta.

HW imag 5

Usamos representación Bounding BOX (caja) para simplificar la detección de puntos (SNAPS)

HW imag 6

Si las correas de techo nos quedan en el sentido inverso, para rotarlas usamos :
Seleccionamos el panel > Click Derecho > Sketchframer > ROTAR
También puede hacerse dede las propiedades del objeto, FLIP JOISTS

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TAZAR PRETILES 
Usando el modo de visualización de cajas (BBOX) dibujamos los pretiles sobre el panel de cubierta. Usamos familia CC, de 300 mm de alto. Podemos combinar técnicas para su modelado. Trazarlos, mover + copiar u otros.

AGREGAR ABERTURAS


Agregaremos Puertas y ventana trazándolas sobre el plano que tenemos ubicado.


Usaremos el método DIBUJAR CON 2 PUNTOS.


Para eso se deberá seleccionar el muro donde colocar la abertura, luego un punto inicial y un punto final de la abertura, referenciandose con el plano debajo.

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Puede haber casos donde no sea sencillo encontrar el SNAP en el plano. Podemos usar la visión en rayos X, usando el atajo “X”.


También podemos usar el modo de visualización BB para minimizar la cantidad de puntos de SNAP.

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Ocultar / Ver geometría Oculta

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Para algunos casos es necesario ocultar geometría que molesta o esconde objetos detrás. Usaremos las opciones de Ocultar / Ver geometría oculta para ayudarnos.

HW imag 8

Alertas / El modelo se muestra con paneles coloreados por Alertas. Vamos a desactivar las alertas en el ICONO de configuración > Gráficos > (Switch) OFF.​

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TRIPLES 


Usando el icono de EDICION vamos a insertar los Triples o T-Connection en todas las esquinas o encuentros en T, C o L.

HW imag 10

EDICION > Geometria > TRIPLES
Vamos a usar el tipo de encuentro MEDIO MONTANTE que esta seleccionado por defecto.

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Parar elegir otro, usamos el punto (*) al lado del botón, y seleccionamos el tipo de TC. Hacemos click en el botón TRIPLES y luego cliquemos dos muros para conectarlos.

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Los muros pueden tener varios triples asignados, y estos se encuentran en la pestaña LINKS en sus propiedades.


Entrando a las propiedades del panel, pueden cambiarse los tipos de TRIPLES a posteriori, o eliminarlos.

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Aplicaremos Triples en todos los encuentros del modelo.


Clickeando en el tipo de TRIPLE (MEDIO MONTANTE), se despliegan los disponibles para ser cambiados por otros. Clicando en la “X” se borra la conexión. Las conexiones se mantienen al mover los paneles a lo largo del panel de destino.

HW imag 11
HW imag 12

IMPRIMIR PLANOS


Cuando el modelo está pronto pasamos a preparar la documentación documentación y fabricación. Para eso haremos los siguientes pasos:

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  • Llenar datos de usuario, entrando en el icono de configuración en la barra principal.

    Estos datos aparecerán en los planos, impresos automáticamente.

NIVELES 


Crearemos los niveles para imprimir cada uno en una hoja diferente. En este caso tendremos una una hoja para:


MUROS PB
PANALES DE TECHO
PRETILES

HW imag 13

Para crear los niveles vamos al Icono de NIVELES y abrimos el cuadro de diábolo. Vamos a usar la opción DETECTAR Y CREAR.
En la opción de configuración (*) vamos a marcar solo los objetos MUROS Y TECHOS. Esto creara un nivel en cada posición Z de los objetos de la escena.

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Sketchframer asigna automáticamente el nivel a cada objeto según la posición Z en la que se encuentre al momento de hacer la creación automática. Esta operación eliminará todos los niveles anteriores.

HW imag 14

Vamos a renombrar los NIVELES ya que ese será el nombre de cada lamina en el conjunto de planos. Se puede hacer desde la herramienta niveles, haciendo click en cada nombre en la lista o simplemente hacer doble click en el icono dentro de la escena y cambiar el nombre.

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El nombre del nivel aparecerá como referencia en la lamina, de ahí la importancia de elegir un nombre adecuado a cada nivel.​​

 

IMPRIMIR 


Hacemos click en el icono de la impresora para abrir el espacio de impresión.

Captura de pantalla 2025-10-14 a la(s) 4.27.06 p. m..png

Desde esta ventana vamos a configurar, ajustar e imprimir los planos de Penalizado y los planos de Montaje de la estructura.


La vista inicial es una proyección en Planta del modelo 3D que estamos trabajando.

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El modelo aparece centrado, y escalado a la pagina. Si hubieran objetos muy lejos del modelo que queremos imprimir, para que todo aparezca muy pequeño. Hay que buscar en la escena 3D.

HW imag 16

Estos objetos (lineas, caras o volúmenes) y borrarlos o moverlos hacia nuestro modelo de interés.​

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En la parte superior tenemos una serie de opciones. El el selector de NIVEL cambiamos los distintos niveles del proyecto, que se dividen aquí en las distintas paginas del plano de Montaje.


Al clicar en NIVEL cambiamos los dis>ntos niveles del modelo que configuran las distintas paginas. Debajo a la derecha tenemos las opciones de trabajo.

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DXF – Para exportar los planos en formato DXF para trabajar en programas CAD

PANELS – Abre opciones de impresión (Automa>ca) de panelizado

PLANOS – Opciones para el diseño de los planos de montaje (Vista actual)

GUARDAR – Cada ajuste que hagamos hay que guardarlo antes de volver al modelo

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Vamos a abrir PLANOS para hacer el siguiente ajuste:​​

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Apagar las cotas automáticas.
Apagar el LAYER que contiene el dibujo CAD de planta, para ver solamente los paneles
Ajustar tamaño y posición de etiquetas de muros
RENOMBRAR los paneles (Esto tiene efecto en el modelo) haciendo doble click en las etiquetas.
ACOTAR el plano usando LINEAR DIM (acotado lineal)

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Verificar que hayamos entrado los datos de proyecto.
GUARDAR cambios e IMPRIMIR.
Seleccionamos donde guardar el plano PDF

Desde esta ventana vamos a configurar, ajustar e imprimir los planos de Penalizado y los planos de Montaje de la estructura.


La vista inicial es una proyección en Planta del modelo 3D que estamos trabajando.

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El modelo aparece centrado, y escalado a la pagina. Si hubieran objetos muy lejos del modelo que queremos imprimir, para que todo aparezca muy pequeño. Hay que buscar en la escena 3D.

HW imag 17
HW imag 18

Registro de Usuario . Para el ingreso se deberá tener un Usuario y Contraseña registrado previamente.

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Luego de entrar los datos de Login, aparece la información del proyecto actual dentro de Sketchframer. Clickear en Add Project para SUBIRLO a la plataforma.


Ir a la lista de proyectos y clickear el botón NC FILE.

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Esto nos lleva a la pantallazo donde configuraremos el tipo de maquina a utilizar y luego descargamos el archivo de fabricación.

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